Saját készítésű tesztjeim
ALF-nál iskola kódja: Baranyi

           

Digitális kultúra 3. osztály
Szeretettel köszöntelek ezen az új oldalon! 2020 szeptemberétől az új NAT 2020 alapján, felmenő rendszerben kerül bevezetésre az Informatika tantárgy helyett a Digitális kultúra oktatása. 

Fontos információk!
HF. ALF tesztek:
 minden héten jelentkezz be az ALF fiókodba!
Minden hónap végén füzet ellenőrzés! (minden óravázlatból 4-5 mondat)

Az oldalt folyamatosan frissítem! Feltöltés alatt! 
Rendszeresen nyomj F5 -öt vagy a böngésződ frissítés (refresh) gombját, hogy a változtatások frissüljenek a böngésződben!
Az ikonok magyarázata!
 Prezentáció pdf    Házi feladat    Nincs prezentáció   Az aktuális nap anyaga
 Feltöltés alatt   WWW link      Szöveges   E-tankönyv    Videó  vázlat a füzetbe

Digitális kultúra 3. osztály óravázlatai
Eléréshez klikkelj az alábbi ikonok valamelyikére.

 Digifeladatok
  Az ALF fiókodhoz való bejelentkezés videó .mp4 
 Az ALF használata 
     Billentyűzet fontosabb gombjai

------
 1. óra Teremrend 
    1. óra Teremrend
   1. óra vázlata a füzetbe

   1. óra Teremrend HF. 
------
 Digitális világ körülötted (3 óra)
 2. óra Digitális világ körülötted 1. 
   2. óra vázlata a füzetbe

     2. óra Digitális eszközök HF. 
------
 3. óra Digitális világ körülötted 2. 
   3. óra vázlata a füzetbe

     3. óra Digitális nem digitális 
Paint színező
 Puzzles

------
Következő órán az alábbi két tesztet számon kérem!!!
     2. óra Digitális eszközök HF.
 
     3. óra Digitális nem digitális 
------
 4. óra Digitális világ körülötted 3. Gyakorlás és számonkérés
------
 Digitális eszközök használata (9 óra)
------

 5. óra Digitális eszközök használata 1. 
   5. óra vázlata a füzetbe
Következő órán az alábbi  tesztet számon kérem!!!
     Billentyűzet fontosabb gombjai
------
 6. óra Digitális eszközök használata 2. 
   6. óra vázlata a füzetbe
Következő órán az alábbi  tesztet számon kérem!!!
    Be ki perifériák HF. 
-------
 7. óra Digitális eszközök használata 3.  
   7. óra vázlata a füzetbe
-------
 8. óra Digitális eszközök használata 4. Gyakorlás és számonkérés
     Digitális eszközök HF.
 
     Digitális nem digitális 

     Billentyűzet fontosabb gombjai (diagram)

     Perifériák (szókereső) 

     Beviteli perifériák (üsd a vakondot) 

     Régi és új eszközök (üsd a vakondot) 

     Kiviteli perifériák (üsd a vakondot)

     Sudoku gyümölcs 
-------
 9. óra Digitális eszközök használata 5. 
     Miben hasonlítanak (csoportosító) 
   9. óra vázlata a füzetbe
-------
 10. óra Digitális eszközök használata 6. 
   10. óra vázlata a füzetbe
 WordArt  
-------

 11. óra Digitális eszközök használata 7. 
   11. óra vázlata a füzetbe

     Adattárolás (csoportosító) 

-------
 12. óra Digitális eszközök használata 8. 
   12. óra vázlata a füzetbe
 13. óra Digitális eszközök használata 9. Gyakorlás és számonkérés
-------

 Alkotás digitális eszközökkel (9 óra)
 14. óra Alkotás digitális eszközökkel 1. 
 Adventi képek
-------
15. óra Alkotás digitális eszközökkel 2. Paint 1.
-------
16. óra Alkotás digitális eszközökkel 3. gyakorlás 
-------
17. óra Alkotás digitális eszközökkel 4. Gyakorlás és számonkérés 
-------
 Robotika és kódolás (6 óra)
 18-22. óra Scottie Go Labyrinth Mobil Robotika és kódolás 1-5 
 Android program letöltése Play áruház 
 iPad és iPhone program letöltése App Store 
 Scottie Go Labyrint (.pdf) 
 Scottie Go Labyrint blokkok magyarul (.pdf)
 Scottie Go Labyrint mobile 1-10 pálya (.pdf) 
 Scottie Go Labyrint mobile 11-20 pálya (.pdf) 
 Scottie Go Labyrint mobile 21-30 pálya (.pdf) 

 23. óra Robotika és kódolás 6. Gyakorlás és számonkérés
-------
 Alkotás digitális eszközökkel (9 óra)
 24-28 óra Alkotás digitális eszközökkel 5-9. 
Paint programmal készíthető minta képek
 Paint 2. Alakzat, szöveg, transzformáció 
Paint 3. kiegészítés 
    Paint 1.  gyakorló feladat (Egyezés)    
 Paint 4. Vonalzók, Rácsvonalak, Mentés 
 Paint gyakorló feladat 1 
 Paint gyakorló feladat 2 
 Paint gyakorló feladat 3 
 Paint gyakorló feladat 4 
--------
 Feltöltés alatt
 Információszerzés az e-világban (4 óra)
 29. óra Információszerzés az e-világban 1.
   29. óra vázlata a füzetbe
 30. óra Információszerzés az e-világban 2.
   30. óra vázlata a füzetbe
 31. óra Információszerzés az e-világban 3.
   31. óra vázlata a füzetbe
  32. óra Információszerzés az e-világban 4. Gyakorlás és számonkérés 
 Veszély és védekezés (3 óra)
 33. óra Veszély és védekezés 1.
   33. óra vázlata a füzetbe
 34. óra Veszély és védekezés 2.
   34. óra vázlata a füzetbe
 35. óra Veszély és védekezés 3. Gyakorlás és számonkérés
 36. óra Év végi összefoglalás, hiányosságok pótlása
 
 Digitális kultúra 3.o.
     Wordwall 3.o. feladatok

  3.o. tankönyv